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Cómo se construye el Massive Rating

Las entrañas del modelo

Iker Moreda

El modelo

Iker Moreda

Detrás de cada número de este sitio hay una hoja de cálculo que Iker lleva años afinando. No es un ranking de opinión: es un modelo con reglas fijas que se aplican igual a los 450 jugadores de la liga, cada noche, sin excepciones.

Aquí está cómo funciona por dentro — qué entra, con qué peso y por qué se decidió así. Las fórmulas se quedan en casa.

El camino de un número

  1. 01

    Recoger

    Cada noche entran los box scores de todos los partidos: minutos, tiros, rebotes, asistencias, robos, tapones y pérdidas, jugador a jugador. También los totales de cada equipo, que hacen falta para las métricas avanzadas.

    Solo temporada regular. Los amistosos, el All-Star y la final de la Copa quedan fuera.

  2. 02

    Medir

    Con esos totales se calculan las métricas que no vienen dadas: PER, Win Shares y el Massive Value, la métrica propia de la casa. Aquí es donde el modelo deja de ser una suma de estadísticas y empieza a valorar contexto: ritmo del equipo, posesiones, minutos reales.

    PER y Win Shares se validaron contra los valores públicos: el error medio quedó por debajo de una décima.

  3. 03

    Igualar

    Cada estadística se lleva a una escala común de 0 a 100 comparando a cada jugador con toda la liga. Sin este paso no se pueden sumar cosas que no se miden igual: 30 puntos y 8 asistencias no son comparables hasta que ambos se convierten en «cuánto destaca esto respecto al resto».

    Los rangos se recalculan en cada actualización sobre todos los jugadores con 20 partidos o más.

  4. 04

    Pesar

    Los cuatro bloques se combinan con el peso que les da el modelo, y el resultado se cruza con el balance del equipo. Un MVP no sale de un equipo que pierde: por eso el rendimiento individual manda, pero no decide solo.

    Rendimiento 80%, balance del equipo 20%.

Qué pesa cuánto

El rendimiento se reparte en cuatro bloques. Estos son los pesos de cada uno y las estadísticas que lo alimentan, ordenadas por la importancia que tienen dentro del bloque.

Estadística básica

60%

Lo que hace un jugador cada noche.

  • 1Puntos
  • 2Asistencias
  • 3Rebotes
  • 4Robos
  • 5Tapones
  • 6Pérdidas

Las pérdidas restan. Es el único apartado que puede bajarte la nota por lo que haces mal.

Partidos jugados

20%

Estar disponible es parte del valor.

  • 1Partidos jugados
  • 2Partidos del equipo

Se mide contra los partidos que ha jugado su equipo, no contra 82: así no penaliza el calendario.

Eficiencia

10%

Cuánto cuesta lo que produce.

  • 1Acierto real (TS%)
  • 2Acierto efectivo (eFG%)

El acierto real pesa más que el efectivo: cuenta también los tiros libres.

Avanzada

10%

El impacto que no se ve en la línea de estadísticas.

  • 1Massive Value
  • 2PER
  • 3Win Shares

El Massive Value es propio: mide la producción por encima de un jugador de relleno.

Esos cuatro forman el rendimiento, que vale el 80% de la nota final. El 20% restante lo pone el balance del equipo.

Las decisiones que importan

Un modelo no se distingue por sus fórmulas, sino por lo que decide cuando los datos no son claros. Estas son las cuatro que más cambian el resultado.

El rating se calcula sobre toda la liga

Y solo después se filtra lo que se enseña. Si se recortara antes, los máximos y mínimos saldrían de la lista corta y se deformaría todo: quien juega siempre subiría por encima de los candidatos de verdad.

Los 65 partidos se marcan, no se esconden

La NBA no deja optar al premio a quien no llegue. Pero un jugador que sería tercero merece verse en el sitio que le corresponde, con el aviso puesto.

Muestra mínima de 20 partidos

Un jugador con dos partidos puede tener medias absurdas y romper el rango de toda la liga. Por debajo de esa muestra no entra ni siquiera a efectos de referencia.

Nada de ajustes a ojo

No hay bonus por narrativa, ni por mercado, ni por lo que se diga en televisión. Si un jugador sube, es porque han subido sus números.